Kişisel Site

cabadak_banner

Gaming İstanbul 2017’ye yoğun ilgi

4 Şubat 2017 | Yazar: admin | Henüz yorum yapılmamış | 1.380 Görüntülenme

Oyunseverlerin buluştuğu Gaming İstanbul 2017 (GIST 2017) oyun fuarının ikinci gününde de etkinliğe yoğun bir katılım gerçekleşti.  Gaming İstanbul 2017’ye yoğun ilgi gösterdiler.

2-5 Şubat’ta İstanbul Kongre Merkezinde düzenlenen fuarın ikinci  gününde, etkinliğe çocuklar, gençler ve yetişkin oyunseverler yoğun ilgi  gösterdi.Ziyaretçiler, ödüllü oyun ve turnuvalara katılma ve alışverişe ek  olarak, kostümlü yarışmacı ve tanıtımcılarla da fotoğraf çektirmeyi ihmal etmedi.

Oyun konsolu PlayStation’ın çıkardığı sanal gerçeklik gözlüğü  PlayStation VR, oyunculara görsel ve işitsel olarak daha gerçekçi bir oyun  deneyimi sundu.  OLED ekrana sahip cihaz, PlayStation 4 ile uyumlu şekilde  tasarlandı.

Oyun fuarı hakkında açıklamalarda bulunan Gaming  İstanbul Marka ve Pazarlama İletişimi Müdürü Meriç Eryürek, etkinliğe ilginin  yoğun olduğunu ve katılımcı firma sayısının bu yıl arttığını söyledi. Eryürek, “İlk yılımız bizim için bir test sürüşü gibiydi. Türkiye  pazarında, piyasasında böyle bir fuarın talebi olduğunu biliyorduk ama karşılığı  olup olmayacağından çok emin değildik. Dolayısıyla ilk yılımızda biraz mütevazi  davrandık.” dedi.

Eryürek, “İkinci yıl katılımcı firma sayımızı neredeyse dört kat  artırdık. Birincisi, ‘doğu ile batının arasında köprü oluşturacağız. Avrasya’nın  oyun köprüsü olacağız’ demiştik. Tencent, dünyanın en büyük oyun firması ki  sadece tek bir oyununun 300 milyon kayıtlı abonesi var. Türkiye pazarına girmeye  karar verdi. Bu oyunu da ilk defa Türkiye’de Gaming Istanbul’da oynatmaya karar  verdi. Bu bizim için çok büyük ve ileriye dönük doğru bir adım.” diye konuştu.

Eryürek, “Devamında Avrupa’nın en büyük firması Blizzard, çoğunlukla  Avrupa etkinliklerine dahi katılmaz, Türkiye’de kendisi bir fuara girmeye karar  verdi ve Nvidia ile bir ortaklık kurdu. Tabii bu da duyuldu. Bu yıl oldukça ciddi  bir firma koleksiyonumuz, misafirlerimiz oldu. Türk tüketicisi de,  ziyaretçilerimiz de bizi takip ediyordu. Sağ olsunlar onlar da doğru bir iş  yaptığımızı bize gösterdiler. Şu anda geçen yılın hemen hemen beş katını geçtik”  yorumunu yaptı.

Hazırlanma süreci hakkında da bilgiler veren Eryürek, “Fuarın çalışma  süreci aşağı yukarı 3,5 yıl. Planlama vesaire, ilk fuara kadar. Dünyada 30 ayrı  etkinliğe gidiyoruz. Bir sürü firma ile sürekli görüşme halindeyiz. Ama Gaming  İstanbul’u yapan çekirdek ekip beş kişi. GL Events olarak Türkiye’de çok ciddi  bir yapımız var. Fuar düzenlendiği sırada burada, operasyon ve etkinlik  departmanlarımız hepsi bize destek veriyo, ciddi bir çalışma söz konusu.” dedi.

Eryürek, “Blizzard’ı, Türkiye’de minicik bir şey yapmaya ikna etmek  2,5 yıl sürdü. Türkiye pazarını biliyorlar, tanıyorlar, girmek istiyorlar ama o  kadar büyük bir yapı ki karar mekanizması çok yavaş işliyor. Kendileri de  söylüyorlar bunu, pek çok dev firmada olduğu gibi, karar verdikten sonra da yol  alıyorlar. Muhtemelen gelecek yıl bütün bu firmalar daha büyük var olacaklar  Gaming Istanbul’da. İlk iş Türkiye’ye gelmelerini ikna etmekti. Bunu galiba  başardık bu sene.” ifadelerini kullandı.

Etkinliği düzenleyen Gaming İstanbul’un Facebook sayfasında yaptığı  paylaşıma göre, fuar, ilk gün 10 bin ziyaretçiye ev sahipliği yaptı.

İstanbul Kongre Merkezinde düzenlenen etkinlik, 5 Şubat pazar günü  sona erecek.
2-5 Şubat’ta İstanbul Kongre Merkezinde düzenlenen fuarın ikinci  gününde, etkinliğe çocuklar, gençler ve yetişkin Oyunseverler yoğun ilgi  gösterdi.Ziyaretçiler, ödüllü oyun ve turnuvalara katılma ve alışverişe ek  olarak, kostümlü yarışmacı ve tanıtımcılarla da fotoğraf çektirmeyi ihmal etmedi.

addAd(‘/128070660/Milliyet_Teknoloji/Detayici_300x250’, [300, 250], ‘Gad300250’, true, 1, 0);Oyun konsolu Playstation’ın çıkardığı sanal gerçeklik gözlüğü  PlayStation VR, oyunculara görsel ve işitsel olarak daha gerçekçi bir oyun  deneyimi sundu.  OLED ekrana sahip cihaz, PlayStation 4 ile uyumlu şekilde  tasarlandı.

Oyun fuarı hakkında açıklamalarda bulunan Gaming  İstanbul Marka ve Pazarlama İletişimi Müdürü Meriç Eryürek, etkinliğe ilginin  yoğun olduğunu ve katılımcı firma sayısının bu yıl arttığını söyledi. Eryürek, “İlk yılımız bizim için bir test sürüşü gibiydi. Türkiye  pazarında, piyasasında böyle bir fuarın talebi olduğunu biliyorduk ama karşılığı  olup olmayacağından çok emin değildik. Dolayısıyla ilk yılımızda biraz mütevazi  davrandık.” dedi.

Eryürek, “İkinci yıl katılımcı firma sayımızı neredeyse dört kat  artırdık. Birincisi, ‘doğu ile batının arasında köprü oluşturacağız. Avrasya’nın  oyun köprüsü olacağız’ demiştik. Tencent, dünyanın en büyük oyun firması ki  sadece tek bir oyununun 300 milyon kayıtlı abonesi var. Türkiye pazarına girmeye  karar verdi. Bu oyunu da ilk defa Türkiye’de Gaming Istanbul’da oynatmaya karar  verdi. Bu bizim için çok büyük ve ileriye dönük doğru bir adım.” diye konuştu.

Eryürek, “Devamında Avrupa’nın en büyük firması Blizzard, çoğunlukla  Avrupa etkinliklerine dahi katılmaz, Türkiye’de kendisi bir fuara girmeye karar  verdi ve Nvidia ile bir ortaklık kurdu. Tabii bu da duyuldu. Bu yıl oldukça ciddi  bir firma koleksiyonumuz, misafirlerimiz oldu. Türk tüketicisi de,  ziyaretçilerimiz de bizi takip ediyordu. Sağ olsunlar onlar da doğru bir iş  yaptığımızı bize gösterdiler. Şu anda geçen yılın hemen hemen beş katını geçtik”  yorumunu yaptı.

Hazırlanma süreci hakkında da bilgiler veren Eryürek, “Fuarın çalışma  süreci aşağı yukarı 3,5 yıl. Planlama vesaire, ilk fuara kadar. Dünyada 30 ayrı  etkinliğe gidiyoruz. Bir sürü firma ile sürekli görüşme halindeyiz. Ama Gaming  İstanbul’u yapan çekirdek ekip beş kişi. GL Events olarak Türkiye’de çok ciddi  bir yapımız var. Fuar düzenlendiği sırada burada, operasyon ve etkinlik  departmanlarımız hepsi bize destek veriyo, ciddi bir çalışma söz konusu.” dedi.

Eryürek, “Blizzard’ı, Türkiye’de minicik bir şey yapmaya ikna etmek  2,5 yıl sürdü. Türkiye pazarını biliyorlar, tanıyorlar, girmek istiyorlar ama o  kadar büyük bir yapı ki karar mekanizması çok yavaş işliyor. Kendileri de  söylüyorlar bunu, pek çok dev firmada olduğu gibi, karar verdikten sonra da yol  alıyorlar. Muhtemelen gelecek yıl bütün bu firmalar daha büyük var olacaklar  Gaming Istanbul’da. İlk iş Türkiye’ye gelmelerini ikna etmekti. Bunu galiba  başardık bu sene.” ifadelerini kullandı.

Etkinliği düzenleyen Gaming İstanbul’un Facebook sayfasında yaptığı  paylaşıma göre, fuar, ilk gün 10 bin ziyaretçiye ev sahipliği yaptı.

İstanbul Kongre Merkezinde düzenlenen etkinlik, 5 Şubat pazar günü  sona erecek.
Dünyanın en ünlü şirketlerinde çalışma imkanı için tıklayın!

Oyunseverlerin buluştuğu Gaming İstanbul 2017 (GIST  2017) oyun fuarının ikinci gününde de etkinliğe yoğun bir katılım gerçekleşti.

Benzer Yazılar

turkcell-internet
Turkcell bedava internet paketleri her daim devam etmekte ve kullanıcılar tarafından çok rağbet görmektedir.  Hız ve çekim gücü bakımından Türkiye' 1 numara olan Turkcell  her  sık sık bedava internet imkanı sağlamaktadır.  Turkcell 1994 senesinden beri mobil iletişim (GSM) alanında hizmet veren yerli bir şirket...
SSL Sertifikası Nedir? Ne İşe Yarar? Nasıl Kurulur?
SSL Sertifikası Nedir?, Nasıl Kurulur?, Ne İşe Yarar? SSL sertifikası (Secure Sockets Layer) nedir? İnternet sitesi ile kullanıcı arasındaki veri akışını şifrelemeye yarar. Bir web sitesine girdiğiniz zaman adres çubuğunda HTTPS yazıyorsa siz siteye girmeye çalıştığınız andan itibaren şu işlemler ...
Uzun süredir İnternet üzerinden alışveriş yapmak en uygun fiyatlarla en iyi ürünleri almak anlamına gelmektedir. En uygun fiyatlara nasıl alışveriş yapacağınızı iyi bir araştırma ile güvenli mağazalardan alışveriş yaparak sağlayabilirsiniz. Bunun için yıllardır güvenle hizmet veren www.net-alisveris.com sitemi...

Yorumlar